Riva TNT2
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Introduction
Des chips graphiques comme ils en pleuvent !!! Tous les constructeurs se mêlent à la bataille : Le Riva TNT sorti en octobre 98 pour détrôner le chip de 3Dfx interactive a trouvé à qui parler avec la dernière génération de chip de chez ATI (Le Rage 128 GL). A peine deux mois après la sortie des cartes ATI à base de ce nouveau chip, nVidia en remet une couche avec sa nouvelle bombe : le TNT2. 3Dfx interactive annonce de son côté une nouvelle génération de Voodoo : (Voodoo3-2000 , Voodoo3-3000 et Voodoo3-3500). Matrox nous prépare une gamme de carte basé sur MGA-400. S3, qui a pris un peu de retard, devrait sortir le Savage 4 et 3Dlabs annonce la sortie prochaine du Permedia 3.... ATI se fait déjà du soucis et planche sur le Rage Pro.
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Evolutions du TNT
Comme le TNT, le nouveau processeur de nVidia est un "TwiN Texel" 32 bits. Les fréquences internes des processeurs sont augmentées grâce à la technologie 0.25 microns (0.35 microns pour les TNT). Ainsi, les TNT2 sont disponibles en 125 MHz (voire 150 MHz pour certains constructeurs) et en 175 Mhz pour le modèle supérieur "TNT 2 Ultra". Suivant les modèles, les cartes graphiques à base de TNT2 embarqueront 16 ou 32 Mo de SDRam. La future norme AGP 4x est supportée par ces cartes. Le TNT2 permet une décompression MPEG2 via Microsoft Directshow. Il s'agit d'une décompression semi-matérielle (contrairement à l'ATI Rage fury équipé du Rage 128 GL qui permet une décompression 100% hardware)
Les cartes graphiques équipés du TNT2 :
- Guillemot (Maxi Gamer Xantor et Maxi Gamer Xantor 32)
- Leadtek : 4 modèles (Winfast 3D S320 II-16 , Winfast 3D S320 II-16 Pro, Winfast 3D S320 II-32, Winfast 3D S320 II-32 Pro)
-Diamond Viper V770
-Creative 3D Blaster TNT2
Asus, Elsa et Hercules ont également adopté le TNT2
Caractéristiques de la Maxi Xentor
> 16 Mo de SDRAM ( 8 modules de 2Mo )
> 5 millions triangles / seconde et 270 Megatexels /seconde
> Fréquence interne: 125MHz
> Fréquence mémoire : 166 MHz
> RAMDAC cadencé à 300 MHz
Livré avec deux démos et Xing DVD Player
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Performances
Même si actuellement, c'est les performances en 3D qui sont mises en avant, la 2D n'est pas à négliger. Le TNT2 permet de monter à une résolution de 1920x1200 en 16 millions de couleurs avec un taux de rafraîchissement de 85 Hz ( 76 Hz pour le Rage 128 GL)... Bien sûr, il faut un écran à la hauteur ! En terme de 3D, ce chip intègre toutes les fonctions 3D du moment pour offrir d'excellentes performances. Le seul point faible est le Z-buffering qui est limité à 24 bits alors que celui de la Rage 128GL est de 32 bits. Le TNT2 se rattrape en intègrant l'anisotropic filtering qui est plus performant que le trilinear filtering utilisé par ATI. Le dernier chip de 3DFx interactive se montre tout aussi performant en mode 16 bits... mais ne bénéficie pas du mode 32 bits (attention les jeux en mode 32 bits vont bientôt arriver !!!).
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Conclusions
Avantages> Les meilleurs performances en 3D du moment.
> Un très bon rapport qualité / prix (cf Maxi et Leadtek)
Inconvénients> Pas de Z-buffer sur 32 bits (comme le Rage 128 GL)
> Pas de décompression MPEG2 100% hardware