Voodoo3 (3DFx interactive)
 

Introduction

Présentation du Voodoo3

Les cartes graphiques à base de Voodoo3

Performances

Conclusions

logo 3DFx


Introduction


Longtemps maître incontesté de la 3D, 3DFx interactive réagit aux nouveau produit concurrent en lançant une nouvelle gamme de carte graphique " Voodoo 3". Contrairement au Voodoo et Voodoo² qui ne géraient que la 3D, il s'agira de cartes 2D/3D.
 
Retour au début


Présentation du Voodoo3


La montée en fréquence a poussé 3Dfx interactive (et ses concurrents)  a adopter la technologie 0.25 microns.En effet, l'entrée de gamme des Voodoo3 est cadencée à 143 MHz  alors que la Voodoo² était à 90 MHz.La présentation de cette nouvelle gamme de carte graphique n'a rien d'extraordinaire : il s'agit en fait d'un upgrade de la Banshee (Carte 2D/3D à base de Voodoo²). Le Voodoo3 intègre deux TMU - Texture Memory Unit - (La Banshee n'en possède qu'un) permettant le single pass-multitexturing. Le Voodoo3 ne dispose que d'une seule pipeline pour le Rendering ; les chips de nVidia (TNT et TNT2) ou  d'ATI (Rage 128GL) intègrent deux pipeline en parrallèle permettant de calculer deux pixels  par cycle d'horloge. Le Voodoo3 permet également un décompression MPEG2 semi-matérielle. A noter également la présence du connectuer LCDfx permettant de connecter un écran LDC numérique (le dispositif inclut une mise à l'échelle de façon hardware afin de garder une image de qualité quelque soit sa résolution) .
 
Retour au début


Les cartes graphiques (à base de Voodoo3)


STB est le constructeur exclusif de ce chip 3DFx interactive. On aurait pu le deviner, car ces nouvelles cartes ressemblent étrangement aux Velocity 4400 (à base de TNT). Ces cartes graphiques seront disponibles en versions AGP et PCI.

Voodoo3-2000 : 



Le Voodoo3-2000 est doté de 16 Mo de mémoire SDRam (7ns) et d'une fréquence interne de 143 MHz. Cette carte ne dispose pas de sortie TV.Le RAMDAC, cadencé à 300 MHz,  permet de monter à une résolutions 2046 x 1536 à 85 Hz, de gérer 286 Megatexels / seconde et afficher des textures en Bumpmapping


Voodoo3-3000 :


Cette carte constitue le milieu de gamme des Voodoo3. La fréquence interne passe à 166  MHz;  un dispositif de refroidissement est adopté (impressionnant, un radiateur de 9 x 5 cm  !!!). Doté de 16 Mo de SDRam et d'un RAMDAC de 350 MHz, cette carte permet de gérer  jusqu'à 333 Megatexels / secondes. Cette carte inclut également une sortie TV.

Voodoo3-3500 

Le haut de gamme des Voodoo3. Cette carte aura une fréquence interne de 183 MHz et embarquera  également 16 Mo de SDRam


Retour au début


Performances

Le Voodoo3 ne fonctionne en 3D qu'avec des couleurs 16 bits (Les chips TNT et TNT2 de nVidia et le Rage 128 GL d'ATI gèrent les couleurs 32 bits en 3D). La gamme de Voodoo3  risque donc de montrer ses limites avec les prochains jeux. Le Z-buffer est également limité à  16 bits (24 bits pour le TNT2 et 32 bits pour le Rage 128GL)

En couleurs 16 bits, les performances atteintes par le Voodoo3-2000 restent en dessous en du TNT2 mais dépassent le Rage 128GL d'ATI. En 2D, les performances des Voodoo3 et des cartes basés sur les chip TNT ou TNT2 sont peu différentes (qui donnent d'excellents résultats en 2D)

Retour au début


Conclusions


Avantages


> Qualité d'image en 2D / 3D 

> Disponible en version PCI (pour les machines plus ancienne)

> Voodoo3-2000 aussi performante que les célèbres Voodoo² en SLI



Inconvénients

> Pas de rendu en mode 32 bits

> Pas de Z-buffer de 32 bits

Retour au début